IMG-LOGO

百思买不只是卖电器了,它开了一座“玩家学院”

品牌芝士 品牌芝士 2026-10-23 19 Views

FY27_BBY_Gamers_Blog-1-e1792441493335

图源:百思买

百思买正在把自己从“买电脑和主机的线下卖场”,慢慢改造成“玩家日常会逛的地方”。10月20日,这家美国零售巨头正式上线测试版在线平台 Best Buy Gamers(百思买玩家),把游戏资讯、评测、预售、优惠、抽奖和线下活动塞进同一个入口,并请来游戏媒体 IGN 做内容支撑。

对百思买来说,这不是一次普通的节日促销页面,而是它延续转型计划的一步大棋:零售业务之外,把内容、会员、广告和创作者生态也接进来。

一个页面,解决“找攻略+看新作+下单”

过去玩家要看评测去 IGN,要预售去零售商,要蹲活动又要刷社媒。Best Buy Gamers 的设定就是把这些动作合并:用户登录 BestBuy.com 或百思买 App 后,可以在一个页面里看到 IGN 提供的游戏评测、文章和视频,也包括专为百思买玩家制作的独家内容;同时还能直接跳到预售链接、优惠信息和门店活动。

平台还允许用户建立个人资料,选择自己常用的平台、设备、喜欢的游戏类型和玩法偏好。百思买会根据这些标签持续优化推荐——目前是测试版,后续功能、内容和权益都会按反馈叠加。

首席营收官帕特里克·麦金尼斯(Patrick McGinnis)的说法很直接:“对很多人来说,游戏不只是玩而已,而是追新作、看趋势、参与那些把玩家聚在一起的时刻。我们要做的就是在玩家热爱文化的地方靠近他们。”

线下也同步“开服”:托伦斯体验区+塞尔达深夜店 

BBY-Gamers-Render

图源:百思买

线上平台只是前半段,百思买把这事接回了实体门店。

11月起,加州托伦斯一家百思买门店会开出专门的游戏体验区,玩家可以现场试玩新作、拿专家技巧,并参加由 IGN 联合举办的活动。更关键的是档期:11月5日《塞尔达传说:时之笛》重制版发售前后,百思买多家门店会做深夜开业活动;布鲁克林门店则会有与 Alienware、Team Liquid 合作的《英雄联盟》快闪。

这个时间点的选择很聪明——紧接着就是假日季,后面还有《GTA VI》这类重磅大作预期上线。百思买要争的不是“当天卖几台主机”,而是把玩家从发售后延到日常浏览里。

抽奖和5美元奖励,先把人留下来

为了拉新,百思买给了两个直接钩子:

  • 前20万名创建玩家资料的 My Best Buy 会员,可获一张5美元奖励抵用券;

  • 活动期间每天可参与抽奖,头奖之一是“在百思买门店两分钟疯狂装车”——两分钟内扔进购物车的东西全带走。

这类机制不算新鲜,但放在游戏人群里很对口:日常回访率比普通零售页高得多。

会员体系也顺带绑定了——My Best Buy Plus、My Best Buy Total 的专属优惠会在平台里露出,百思买 Ads 未来还能把广告位卖给游戏发行商和硬件品牌。

零售媒体+创作者+AI发现的背后逻辑

Best Buy Gamers 只是表象,底层是百思买这几条新业务线在汇流:

一是零售媒体化。 平台内容由 IGN 供稿、商品由百思买售卖、广告由 Best Buy Ads 接单,媒体属性和交易属性绑在一起。

二是创作者渠道。 10月底百思买会在 TikTok Shop 开官方店,首批近1万款商品,覆盖耳机、相机、小家电、笔电和配件,品牌包括 Bose、Dyson、Oura、微软等。订单由百思买履约,创作者通过可购物视频和联盟链接带货。

三是AI产品发现。 百思买已和 OpenAI 合作,把商品目录接进 ChatGPT;同时也接入谷歌通用电商协议,让用户在谷歌搜索和 Gemini 的 AI 模式里也能直接买到东西。

再加上即将上任的CEO杰森·邦菲格此前强调“百思买已不再仅仅是一家零售商”,方向就很清楚了:未来百思买的收入里,广告、内容和数据匹配会和业务占比越来越重。

游戏品类这几年是百思买少有的增长盘。玩家群体客单价高、迭代快、社区黏性强,但又越来越不依赖“走进门店问店员”。如果百思买只想做渠道,流量会被 IGN、YouTube、TikTok、Discord 和平台自营店拆走;做“内容+社区+零售”的中间层,才有机会把发现、信任和购买留给自己。

Best Buy Gamers 现在还是测试版,未必一开始就好用。但它的信号意义很明显:以后的百思买,不想只当你买主机那天的选项,而想当你没买之前就在刷的那块屏幕。

分享到: